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La más importante regla de la ingeniería del software y la última que solemos aprender: la complejidad no sigue una escala lineal con el tamaño… Un programa de 2.000 líneas de código requiere más del doble de tiempo de desarrollo que uno de la mitad de tamaño


The Ganssle Group (from Keep It Small)

Piensa bien esto antes de decir que SI a un cliente y aceptar crear una nueva funcionalidad. En ocasiones puede parecer arrogante decir que NO a determinadas peticiones de clientes, al fin y al cabo si lo paga ¿debería dar igual?...

Es dificil hacer entender esto a los clientes, a tu equipo de programadores, a los comerciales que venden el producto… Pero la realidad es que la única forma de mantener bajo control un proyecto es saber decir que NO a todo aquello que no sea realmente necesario o que simplemente sea demasiado complejo de desarrollar y luego mantener.

Educa a tu gente, hazles entender que un SI puede provocar el fracaso de un proyecto, retrasos en la entrega, más errores y costes en soporte y mantenimiento. Y sobre todo, aprende a decir NO.

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